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    游戏引擎已死?谷歌Genie 4刚刚发布 实时操控整个世界

    时隔一年多,谷歌 DeepMind 的 Genie 世界模型系列终于迎来了第 4 代。

    刚刚,谷歌 DeepMind 正式官宣最新一代世界模型 Genie 4,称其为「迄今为止最逼真、交互性最强的世界模型」。

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    与此前只能观看的 AI 视频不同,Genie 4 能够实时生成动态环境,用户不仅可以通过键盘控制角色或镜头在其中移动,还能随时输入自然语言,改变天气、添加物体、引入新角色,观察整个场景如何随之变化。

    更重要的是,这个世界现在有了声音。

    从风吹过树林、海浪拍打沙滩,到人物之间的交谈,Genie 4 能够在生成画面的同时,实时生成对应音频,虚拟人物不仅能够移动,还能对周围环境和用户输入作出反应。

    与此同时,谷歌首次将 Gemini 系列模型更深入地引入世界模拟过程:大语言模型负责理解任务、规划事件和维护场景逻辑,Genie 4 负责实时呈现动态世界。

    这意味着,谷歌正在尝试解决一个比生成逼真视频更加复杂的问题:如何让 AI 生成一个能够持续运转、响应外部干预,并尽可能遵循因果逻辑的世界。

    不止画面逼真,整个世界都能实时改变

    根据官方介绍,Genie 4 主要实现了四个方面的能力提升:更逼真的视觉和物理模拟、更自然的人物动作、原生实时音频,以及由 Gemini 支持的复杂事件推理。

    先看最直观的变化,这次用户不只是进入一个生成好的世界,还能在探索过程中实时改变它。

    在官方演示中,一名男子站在湖面中央的悬浮平台上演奏萨克斯。周围的森林被薄雾笼罩,湖面反射着微弱的光线。

    用户可以通过键盘独立移动镜头,从不同角度观察场景。人物继续演奏,周围的环境也在持续变化。

    如果想改变这个世界,还可以直接输入自然语言指令,比如调整天气、移动镜头,或者加入新的人物和物体。Gemini 会结合当前场景理解这些要求,并引导模拟继续运行。

    也就是说,用户不需要重新生成整个场景,就能在一个持续运行的虚拟世界中不断修改内容。

    视觉效果之外,Genie 4 还进一步提升了对物理现象的模拟能力。

    比如,一颗枫树种子从空中落下,受到空气阻力影响,在空中旋转、飘落。

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    Google 表示,Genie 4 改进了对空气动力学、碰撞等物理现象的模拟,尤其提升了人物运动的自然程度,让角色能够根据周围环境作出相应反应。

    而且,这次的世界不只有画面,还有声音。

    Genie 4 是 Google 首个能够原生生成实时音频的世界模型,支持环境音、音乐,以及可以根据场景变化实时调整的人物对话。

    在一段第一人称视角的演示中,用户骑着一条巨大的黑龙,以每小时 140 公里的速度穿越群山。伴随着高速飞行,耳边传来翅膀拍打、高空风声和远处的轰鸣声。

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    这些声音并不是后期添加的音效,而是由 Genie 4 随着视觉场景一起生成。

    更进一步,场景中的人物还可以根据用户输入或正在发生的事件作出回应,展开实时对话。

    Gemini 负责思考,Genie 负责生成:世界模型走向混合架构

    不过,如果说画面、物理和音频的改进,让 Genie 4 生成的世界越来越接近现实,那么 Gemini 的加入,则让这个世界开始拥有更复杂的事件发展逻辑。

    按照 Google 的介绍,Genie 4 融合了 Gemini 系列模型的能力。其中,Gemini Omni 为模拟提供真实世界的视觉与行为知识,而 Gemini 3.8 Flash 则在实时生成过程中承担引导作用。

    具体来说,当 Genie 4 持续生成虚拟世界时,Gemini 3.8 Flash 会不断观察画面,将目标拆解为多个步骤,检查每一步是否已经完成,并在环境发生变化时调整后续计划。

    这使得模型不只是持续生成下一帧画面,还可以围绕一个具体目标,组织具有连续性的复杂事件。

    Google 还展示了一项机器人模拟实验。

    在这段演示中,Gemini 4 Argon 与 Genie 4 合作,模拟了 Apptronik Apollo 人形机器人下国际跳棋的过程。

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    Gemini 4 Argon 负责将用户要求拆解为一系列步骤,再通过实时文本指令引导 Genie 4 生成相应场景,让整个模拟过程随着任务进展不断变化。

    Google 将这一技术方向称为混合世界模型(Hybrid World Models)。

    简单来说,就是让 Gemini 负责逻辑推理、任务规划和事件组织,Genie 负责生成世界的视觉、声音和动态反馈。两者结合,有望让虚拟环境具备更好的连贯性和可控性。

    当然,这项技术的价值不只在于创造一个有趣的虚拟世界。

    Google 表示,早期测试者已经开始探索 Genie 4 在影视预演、历史场景重建、游戏原型制作以及工业模拟等领域的应用。

    例如,电影制作人员可以直接进入生成的场景,实时调整镜头、灯光、台词和人物动作;游戏开发者则有机会通过自然语言,在编写游戏引擎代码之前,快速体验一个可以探索的原型。

    更长远的目标,是利用这些可控的虚拟环境,为机器人和 Agent 提供训练及测试场景,让它们在进入真实世界之前,先尝试执行复杂任务。

    目前,Genie 4 已向部分受信任的测试者开放研究预览,未来将通过 Project Genie 向 Google AI Ultra 用户提供,并向 Gemini API、Google AI Studio 的早期合作伙伴开放。

    距离真正的「无限世界」,还有多远?

    尽管 Genie 4 的演示已经非常惊艳,但它距离一个能够无限运行、完全符合现实物理规律的虚拟世界仍有明显距离。

    Google DeepMind 在官方博客中也明确承认,Genie 4 仍是一项早期研究成果。

    首先是长期一致性问题,虽然 Genie 4 能够在短时间的交互过程中维持环境的连贯性,但随着时间推移,视觉细节和物体的持续存在性仍可能发生变化或偏移。尤其是在模拟运行时间较长、经过多次复杂的提示词修改,或用户在场景中持续探索移动时,这类问题会更加明显。

    其次,在复杂物理交互的模拟、实时音频的准确性、清晰可辨的文本渲染、空间精度等方面,仍是接下来需要持续研究和改进的重点方向。

    值得一提的是,官方表示,Genie 4 生成的视频和音频都将包含 Google 的 SynthID 数字水印,以帮助识别 AI 生成内容。

    但仍不可否认的是,Genie 4 带来了新的可能。

    「全息甲板」要来了?

    Genie 4 一经发布,便在 X、Reddit 等社交平台上引发了大量讨论。

    有人已经开始畅想,游戏和虚拟现实会因此发生怎样的变化。

    Reddit 上,一位网友设想:「如果把这项技术用在增强现实(AR)中,我们基本上就有了一个全息甲板的原型。」

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    这里的全息甲板(Holodeck),是《星际迷航》中一种可以创造高度逼真、可交互虚拟环境的技术。

    还有网友认为,Genie 4 如果与未来的 VR、AR 设备结合,可能会让人真正进入一个由 AI 实时创造的世界。

    甚至有人联想到了大卫・福斯特・华莱士的小说《无尽的玩笑》(Infinite Jest)。

    在这部小说中,一部具有极致吸引力的娱乐作品,让观看者深深沉迷其中,甚至不愿意再回到正常生活。

    X 上的一位网友写道:「我们距离创造出《无尽的玩笑》里的世界,可能只剩下几年了。一个专门为你量身优化、逼真到足以完全俘获你的注意力,让你再也不想离开的数字世界。再结合不断进步的头显显示技术,一切就都结束了。」

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    除了游戏和娱乐,还有一部分网友关注的是世界模型更深层的技术意义。

    X 上有网友认为,很多人可能还没有完全理解世界模型的用途,但 Genie 4 已经让人们更清楚地看到,它可能如何帮助 AI 走向 AGI。

    他用了一个很形象的比喻:人类在采取行动之前,可以先在脑海中想象现实场景,推演可能发生的结果,再决定下一步应该怎么做。

    大语言模型虽然能够通过文本描述物理现象、分析数学问题和预测行动结果,但如果想直接检验这些推测,还需要能够与之交互的环境。

    而世界模型有望提供这样一个试验场。

    当大语言模型的推理能力与世界模型学习到的物理动态结合,AI 就可能先在虚拟环境中尝试不同的行动,观察结果,再决定如何应对现实世界中的问题。

    这也是 Genie 4 与 Gemini 联动的重要意义之一。

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    对于 Genie 4 目前的表现,Reddit 上也出现了一些不同声音。

    有网友直言,相比 Google 精心挑选的演示片段,他更想看到一个普通人在 YouTube 上直接直播使用 Genie 4,接受观众的随机要求,看看模型在没有提前筛选的情况下究竟能表现得怎么样。

    还有网友注意到,虽然 Genie 4 的画面质量有了明显提升,但在部分演示中,键盘方向控制似乎并不那么直接。

    一位网友指出,Genie 3 曾展示过直接控制角色的能力,而 Genie 4 的部分视频看起来更像是模型自主决定角色运动,用户输入主要用于引导镜头方向。

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    Genie 4 的语音表现也引发了一些讨论。

    Reddit 网友 Background-Wafer-548 认为,语音仍然是 Genie 4 最薄弱的环节,听起来甚至有些像老式的文本转语音(TTS)。

    他指出,如今即使是在十年前的旧笔记本电脑上,通过 CPU 运行的小型语音模型,也已经能完成相当自然的文本朗读。相比之下,Genie 4 演示中的人物语音仍显得不够自然。

    他将这种现象总结为:「取得不错的效果已经相对容易,但想达到真正出色的水平却非常困难。」

    这也说明,能够原生生成实时音频,与让虚拟人物拥有自然、可信的语言表达,仍然是两回事。

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    那么你呢,如何看待谷歌的最新一代世界模型 Genie 4?

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    好文章,需要你的鼓励
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