作者:秋田散人 来源:X,@lnkybtc
Hyperliquid(HIP-4)和 Polymarket 的手续费机制有很大区别。在 hyper 上开单,你会发现你第一笔下单(吃单)根本不要钱,只有卖出的那一单会收钱。
不过 tradeoff 是,如果你是最终需要 redeem 仓位的获胜者,你的一份仓位只会拿到 0.9995 美元,而不是 1 美元。
而 Poly 恰恰相反,手续费完全建立于每笔交易,无论你是买还是卖。而你如果是赢家,最终的赔付标准就是 1 份 1 美元。
从结果代币(仓位代币)的机制上来说,两者都是以 1 美元铸造出 1 Yes + 1 No,又能以 1 Yes + 1 No 回收(merge)至 1 美元的 “能以价格反映事件概率” 的视觉友好型代币,mint burn split merge convert 这些 poly 上常见的内容 hyper 都有。虽然没有开源但大概率也是 ERC-1155 的设计。
可能有人觉得那这样如果买不要钱的话,我为什么不在 hyper 上买数量一样的反向仓位再 merge 到 1 USDC 来“逃税”?
不好意思,hyper 的 merge 行为也要收税。因为 merge 的本质就是你触发了系统的仓位代币的销毁。所有“退出仓位”的税收路径都已经堵上(包括二级市场直接卖出,直接 merge 销毁,或者等待最终市场结算你作为赢家的 redeem 销毁)。
也就是说,Hyper 的手续费是在你“退出仓位”的时间点收取,他的税收主体是你的仓位,而 Poly 的税收主体是你的订单。
——个人觉得 hyper 这样更高明一些,因为相当于系统的主要摩擦负担给了概率上的胜者和优势者,而不是一个从特征中判断出的劣势玩家:比如刚刚进场的新人,比如扛单到仓位归零的玩家,比如 maker。
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